CoimpiutaireanGeamannan coimpiutair

Game Programming: Program, gu h-àraidh a 'cruthachadh agus molaidhean

Gu deimhin a h-uile gamer co-dhiù aon uair sa bheatha a 'smaoineachadh mu dheidhinn a bhith a' cruthachadh a 'gheama agad fhèin phròiseact. A bharrachd air sin, tha mòran fiù 's a' tòiseachadh a 'dèanamh diofar gluasadan anns an sgìre seo. Ach mar as trice, an dèidh seachdain no dhà òga geymdev, mu choinneamh le cuid de dhuilgheadasan, mar cion bun-eòlas, e forgets mu aisling aige, agus 'na shuidhe aig an trannsa an ath Shooter. Dè tha a 'chùis? Tha geamannan prògramadh - tha e cho àm-caitheamh agus neo-chrìochnach a bàsmhora gnàthach phròiseas? Tha an fhreagairt air a 'cheist seo a gheibhear anns an aiste seo.

'gheama Leasachaidh

Faodaidh sinn misneachail ag ràdh gu bheil a 'gheama phrògraman - aon de na gnìomhan treuna ann an IT san roinn. Tha an dearbh tha sin a 'cruthachadh deagh phròiseact, feumaidh tu a bhith gu math farsaing tomhas de eòlas. Mar eisimpleir, feumaidh tu fios grunn chànanan, a bhith comasach air sgrìobhadh sìmplidh agus furasta a thuigsinn code anns a bheil dad superfluous, etc. 'S e an adhbhar seo a leasachadh tro na geamannan le mòr geymdev sgioba, anns a bheil na ceudan de eòlaichean ann an diofar raointean.

Gu dearbh, tha do nach buin an riaghailt. Mar eisimpleir, ainmeil phrogramaiche Markus "eag" Persson Tha aon-handedly a chruthachadh "Maynkraft" - geama a tha aon de na pròiseactan a bu bhuannachdaile ann an eachdraidh 10 bliadhna. Ach ann an òrdugh a leasachadh rudeigin mar seo, feumaidh tu a bhith fìor rionnag anns an achadh, agus tha mòr eòlas.

Cruthachadh geamannan. prògramadh

Tòisich a 'cruthachadh sàr a' choimpiutair t-saoghal na b 'urrainn theoretically gach. Ach mar a dh'fhaodas sinn a 'tuigsinn a' gheama phrògraman - tha e gu math doirbh. Ach, airson a bhith a 'gheama leasachadh a dh'fhaodas a bhith pragtaigeach sam bith. Tha a 'mhòr-chuid cudromach staid - tòrr de na saor-thìde agus Titanic leanaltais. Nach can sinn tha e ri fhaotainn. Dè an ath rud a thachras?

Tha a 'chiad rud a bhith ag ionnsachadh aig co-dhiù cuid de na prògraman as motha fèill cànan. Without e, a 'stèidheachadh àrd-inbhe a' gheama eil e coltach gu soirbheachadh. Carson a tha barrachd air aon chànan? 'S e aon gu leòr? Tha an fhìrinn gu bheil gach cànan prògramaidh Tha shònraichte fhèin achadh iarrtas. Gu h-ìosal tha sinn a 'coimhead air na cànanan as mòr-chòrdte agus iad a' cleachdadh ann an geama phrògraman.

chànanan

'S dòcha gur cànan as cumanta a thaobh a' gheama phrògraman C ++. As geamachan nua-aimsireil agus einnseanan airson dhiubh a tha sgrìobhte air. Dè a tha sònraichte seo a 'chànain? 'S dòcha aon de na prìomh buannachdan C ++ Tha tòrr mòr farsaing leabharlannan. Tro seo a 'ciallachadh a' chànan faodaidh tu sgrìobhadh rud sam bith a thogras tu, bho beag indie dèideagan gu prìomh pròiseact AAA ìre.

Ach gu mì-fhortanach, C ++ glè dhuilich a mhaighstir. Newbie urrainn gann a 'tuigsinn sin fhàsach. 'S e an adhbhar seo' se as fheàrr gus tòiseachadh le a luchd-eòlais an t-saoghal de phrògraman le rudeigin sìmplidh.

Python - tha seo 's dòcha an roghainn as fheàrr airson Ùr-ionnsaiche geymdeva. A 'chiad, an sheantansan gu math sìmplidh. Gus tòiseachadh air prògram ann an Python, gu leòr airson a leughadh air an oideachadh agus tha dùthchasach ìre de Bheurla. San dara àite, a 'chomasachd de na prògraman-cànain a tha farsaing gu leòr. Gu dearbh, chan eil Python cumail suas le C ++ a thaobh comas-gnìomh. A dh'aindeoin sin, le Python, faodaidh sibh a chruthachadh gu math dòigheil bathar-bog (a 'gabhail a' gheama). Mar eisimpleir, ann Python sgrìobhte geamannan mar "Blàr" (2005), "Sìobhaltachd 4", "The Sims 4" agus mòran pròiseactan eile a tha air a bhith buillean.

Java - cothachadh eile, a tha a 'fhiach an t-sùil. 'S dòcha gur e am prìomh bhuannachd na cànain seo - iomlan tar-àrd-ùrlar. Tha seo a 'ciallachadh gu bheil am bathar-bog, le bhith a' sgrìobhadh "Java", le taic bho na h-uile ag obrachadh air siostaman ( "windose", "Linux", "Android", msaa). Tha seo a 'leigeil leat gu luath a' gheama atharrachadh sam bith airson àrd-chabhsair. A thuilleadh air sin, Java phrogramaiche a 'toirt tòrr chothroman. Tha eisimpleirean nach fheum a 'dol fada. Tha na h-àrd-iomradh "Maynkraft" a chaidh a sgrìobhadh air gun robh e "Java."

Cruthaich geamannan gun phrògraman

Ach dè ma tha sibh Chan eil ùine airson ionnsachadh cànain, ach air an comas sgrìobhadh fhathast ag iarraidh? Seo a 'tighinn a chuideachadh a' cho-ainm 'gheama dealbhaidh. Dè tha seo? Tha a 'cheist a fhreagairt Gheibhear gu h-ìosal.

Designer Geamannan - prògram sònraichte a tha a 'measgachadh aonaichte leasachaidh àrainneachd agus an t-einnsean. Dìreach air a chur, bathar-bog seo, le a dh'fhaodas tu a dhèanamh gheama agad fhèin gun phrògraman. Ma tha thu dìreach a 'tòiseachadh geymdeva, a' gheama dealbhaidh - dìreach dè dh'fheumas tu. Leis an taic a bhios tu a bhith comasach air a thuigsinn mar a bhith a 'leasachadh a' phròiseas, dè a bu chòir dhut pàigheadh aire agus mothachadh air do shon fhèin eile taobhan cudromach.

Ach, leithid prògraman a tha eas-bhuannachdan. Game dealbhachaidh a tha caran bochd feartan. Prògraman leithid sin a leagail air an neach-cleachdaidh an cuingealachadh a thaobh gnè, grafaig, meacanaigeach, etc. 'S e seo an t-adhbhar a chruthachadh thoirt fa-near leis a' phròiseact dealbhaiche eil e coltach gu soirbheachadh.

Prògram a chruthachadh geamannan

Mar urrainn a thuigsinn, na dealbhadairean Chan eilear a 'cruthachadh pròiseactan mòra. Prògraman leithid sin a tha riatanach gus cothrom a thoirt òga geymdeva chiad eòlas a thaobh a 'gheama a leasachadh. Anns an aiste seo, bidh sinn a 'coimhead air na prògraman as motha fèill airson game phrògraman gus cuideachadh luchd-tòiseachaidh a dhèanamh air a' chiad cheumannan ann an geymdev àrainneachd.

'S dòcha, a' fìor ainmeil prògram airson a 'gheama a leasachadh - Game Maker. Tha e air a chruthachadh ann an dà-thaobhach phròiseactan. Dèan geamannan comasach gun prògraman sgilean. An àite sin de loidhnichean còd an neach-cleachdaidh a 'toirt seata de ghnìomhan ro-mhìnichte. Na dh'fheumas tu a dhèanamh - gus oibseact a chruthachadh agus a mhìneachadh riaghailtean eadar-obrachadh eadar iad. Tha e cuideachd a 'fhiach a mhothaich gun urrainn dhut tarraing sprites ann Game Maker dìreach gun an cleachdadh gun chead prògraman. Uime sin, am bathar-bog a tha gu tur fèin-fhoghainteach. Os bàrr, Game Maker Chan eil leòn agus adhartach aig a bheil luchd-cleachdaidh na prògraman sgilean. Às dèidh na h-uile, a 'phrògram tha an comas aca Cuir chòd. Game Maker Faodar a chruthachadh tron gheama le mullach faic (RPG, innleachdach Shooter, msaa) agus an taobh (platformer).

Construct 2 - 'S e dealbhaiche eile airson leasachadh 2D-geamannan. 'S dòcha a' phrìomh phàirt den phrògram - multiplatform. Tro "Construct", faodaidh tu geamannan a chruthachadh airson iOS, Android, Windows,-lìn, msaa A thaobh feartan a thogail 2 chan eil e cho cudromach ri na "Game luchd-dèanamh".

co-dhùnadh

Game Programming - fìor shaothaireachail a 'phròiseas, a mhaireas airson mìosan no fiù' s bliadhna. Mar sin, ma tha thu ag iarraidh a bhith na neach proifeiseanta gheama leasachadh, an fheum air leasachadh leithid feartan mar foighidinn agus willpower.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.unansea.com. Theme powered by WordPress.