CoimpiutaranGeamannan coimpiutair

"Blinding" ("Skyrim"): turas mionaideach den cheist

Is e aon de na trì gnìomhan mu dheireadh anns a 'phlana de bhuidheann nam mèirlich an ceist "Blinding". Tha "Skyrim" na chruinne-cèam gèamach mòr, agus anns a bheil an neach-cleachdaidh a 'dol an aghaidh mòran mhiseanan, ach tha an aon rud eadar-dhealaichte ann an iom-fhillteachd. Tha e cudromach gum bi fios agad ciamar a thèid thu tro gach eileamaid agus a 'seachnadh mhearachdan teicnigeach.

Tuairisgeul agus duaisean

Tha an tasg "Blinding" ("Skyrim") na phrìomh chudrom do chluicheadairean a tha airson buidheann de mheirlich a stiùireadh. Tha comas aig fear de na seann bhall den choimhearsnachd ris an canar Mercer Frey Nightingale, agus tha e airson faighinn a-mach à "Eyes Falmer". Tha an nì riatanach dha airson a shaoradh bho smachd a 'bhan-dia Nocturnal agus stèidheachadh cumhachd shìorraidh air a' choimhearsnachd. Ma shoirbhicheas leis an neach-cleachdaidh a bhith a 'cur bacadh air planaichean an neach-dùbhlain, gheibh e trì rudan mar thilleadh. "Skeleton key", a tha a 'fosgladh glas sam bith. "Sùilean Falmer" - fàgail le paramamaichean feumail don chluicheadair. "Nightingale Bow" - inneal luath airson luchd-leantainn a tha a 'sabaid fad-ùine. Tha an ceist "Blinding" iom-fhillte agus mòran mhearachdan, ach is fhiach e airson coileanaidhean agus duaisean.

A 'chiad ìre

Tha an obair "Blinding" ("Blinding") a 'tòiseachadh leis an fhìrinn gun tèid an cluicheadair le dà chompanach gu tobhtaichean Dwemer Irkntnd. Chan eil slighe dìreach a-steach don togalach, mar sin is fhiach e a dhol a-steach do champa luchd-ciùil, nach fheum iad sabaid, oir tha iad marbh mar-thà. Air an staidhre, streap an cluicheadair suas agus a dhol tron doras chun an àite a tha a dhìth. Nas fhaide air an t-slighe tha trannsa dhìreach, far am bu chòir fear eagal a chur air na teineachan air an làr. Am measg nan nàimhdean chan eil ann ach beagan raointean. Nuair a ruigeas duine an àrd-ùrlar, tha a 'chompanaidh a' feitheamh ris - Carlia agus Brignolph. An dèidh a dhol a-steach don talla mhòr, nochdaidh Mercer (prìomh nàmhaid nam mèirlich) air na sùilean. Tha e air cùl bàraichean, agus cha bhi eadhon bogha air a thilgeil. Tha an dòigh eile a 'toirt falmerami, clach-chuimhne agus a bhith a' seachnadh gu leòr de chasan. Bidh com-pàirtichean tron turas a 'toirt seachad comhairle air mar as fheàrr a dhol air adhart ann an suidheachadh sònraichte. An seo faodaidh tu an obair a dhèanamh nas fhasa ann an "Skyrim" "Blinding". Fosglaidh slighe le cuideachadh bhon ghealladh "Clairvoyance" am frith-rathad as giorra. Ma leanas tu e, thèid an àireamh de bhlàir a lùghdachadh gu co-dhiù.

An dàrna ìre

Ma shoirbhicheas leis a 'chluicheadair teicheadh às na luachan uile, thèid e a-steach do phrìomh thalla tobhta Irkntanda. An seo lorg iad Mercer ann an oidhirp gus "Eyes of Falmer" fhaighinn bho ìomhaigh an Dwemer. Ma tha ùine aige seilbh a ghabhail air a 'chliathaich, thèid Gealach Skyrim a dhìteadh "dall". Cha dèan slighe san àm ri teachd ciall, agus mar sin tha e nas fheàrr a dhol air adhart chun talla mhòr, far am bi am blàr deireannach a 'tachairt. Mus tòisich an t-sabaid, feuchaidh an duine ri a chuid adhbharan a mhìneachadh, ach cha chum an còmhradh fad ùine mhòr. Bidh nàmhaid soilleir a 'cleachdadh an "Defender of Deception" agus a dh' adhbharaicheas Brignolpus ionnsaigh a thoirt air Karliya. Bidh aig a 'chluicheadair ri sabaid Mercer aon air aon. Bidh Frey daonnan a 'cleachdadh teleporters sa bhad gus a lorg, agus cuideachd a bhith neo-fhaicsinneach. Aig slàinte ìseal, bidh e ag òl pòsaidhean leigheis airson làn ath-bheothachadh, is urrainn dha 100 aonadan beatha a tharraing bhon ghaisgeach, agus mar sin tha e nas fheàrr gun a bhith fo smachd sgil "Defender of Deception". Anns a 'bhlàr seo bidh e feumail "A' tuiteam sìos ùine". Cuidichidh an litreachadh seo cumail sùil air gluasadan Mercer eadhon ann an staid neo-fhaicsinneachd. Ma ghabhas e dèanamh, bu chòir dhut na creutairean sin a ghairm mar Fiery Atrones and Dremora. Chan urrainn dhaibh falach - bidh iad a 'fàgail comharra losgaidh air an nàmhaid. Ma leanas tu na molaidhean seo, cha bhi obair ro dhoirbh ann an "Skinding" ann an Skyrim. An dèidh a 'bhuannachd, gabh an stuth agus gluais gu ruig an guild.

Errors

Nuair a tha an rùn "Blinding" "Skyrim" comasach air mòran iongnadh mì-thlachdmhor a nochdadh ann an cruth mhearachdan. Mar eisimpleir, an dèidh a 'chiad choinneamh eadar Carlia agus Brignolph anns a' champa bandit, is urrainn dhaibh dìreach fàgail agus nochdadh dìreach faisg air na dorsan don phrìomh thalla leis an ìomhaigh. Gus an leithid de dhuilgheadasan a sheachnadh, is fhiach a bhith ann an grunn àiteachan: mus do thòisich a 'chiad còmhradh ris na saighdearan, aig an t-slighe a-steach don talla le Mercer agus às deidh dha cur às dha. Cuideachd, feuch ri dìon a thoirt air Brinolfa rè na tursan tro na tobhtaichean. Mar thoradh air a 'bhàs ro-ùine aige bidh e fhèin a' reothadh Frey fhèin, agus bidh e nas dorra do thrannsa. Ma thèid Mercer Karliya a mhurt agus a bhith a 'sabaid air ais bhon chaidreachas fon gheasa, feumaidh tu an sabaid ath-sgrìobhadh, oir chan urrainn dhut a dhol seachad air a' cheist ann an leithid de shuidheachaidhean. San fharsaingeachd, is fhiach a bhith a 'cumail cho tric' sa ghabhas, agus cha tèid adhartas a chall.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.unansea.com. Theme powered by WordPress.