CoimpiutaireanGeamannan coimpiutair

Skyrim, "Walking Nightmare" - iomlan Walkthrough obraichean

Ann Skyrim game "Walking Nightmare" air a mheas fìor dhroch deuchainn cuilbheart, agus tha seo cudromach adhbhar. Tha mòran de luchd-cleachdaidh a 'gearan mu dheidhinn trioblaidean teicnigeach àrd agus iom-fhillteachd a' marbhadh a naimhdean. Ann an deireadh, tha an cluicheadair bi e doirbh moralta roghainnean. Ma tha thu a 'beachdachadh air na nithean seo, tha an rùn àbhaisteach dha-rìribh a' tionndadh a-steach dhan deuchainn.

Tuairisgeul na h-obrach

Ann Skyrim "Walking Nightmare" a 'buntainn ri obair roinnean-seòrsa a tha co-cheangailte ri Daedric Phrionnsa. Dualchasach, leithid a rùn e coltach fhaighinn air leth sònraichte a 'phìos, ma tha an cluicheadair a tha a' coileanadh an cuid de shuidheachaidhean. Anns a 'chùis seo, a' artifact goirear an "Skull de Corruption" agus bhuineadh do na ban-dia fhèin Vermine. A thaobh adhbharan teicnigeach, agus an uair sin tha trioblaid ann ann an obair an còd. 'S urrainn dhut an socraicheadh seo bad, atharrachaidhean no a chur ris, ach fiù' s mar sin, tha coltas na bug Chan eil sgur a bhith ann. Am fuasgladh as fheàrr a thèid a chumail suas air feadh na tòir. An uair sin, nuair trioblaidean teicnigeach an cluicheadair dìreach restarts smachd phuing agus a 'gluasad air. Mar sin, "Walking Nightmare" Skyrim cha bhiodh a 'dearbhadh an ainm litireil airson sam bith gamer.

Eòlas Erandurom

An dèidh a 'ruighinn Dawnstar far a bheil a h-uile dàrna chunntair a' gearan mu trom-laighe, cheann gu Tavern "Mullach na gaothan." Nach bi a thoirt dhan chluicheadair caractar ainmeachadh Erandur agus a chuairt a 'tòiseachadh ann an Skyrim ( "Walking Nightmare"). Innsidh e dhut gu bheil e eòlach air na h-uile adhbhar an droch aislingean luchd-còmhnaidh agus fìon ann mhallachd an olc Prionnsa Daedra. Dark BP fios aig air dòighean gus aghaidh a 'mhallachd, ach airson sin a dhèanamh feumaidh e cuideachadh a' charactar. Còmhla ri Erandurom Dragonborn dhol gu siubhal, anns an endpoint tha teampull Summoner Oidhche. Còmhla t-slighe, an saideal Innsidh sgeulachdan air am beatha agus air an ionnsaigh-Orcan air cult dorcha ban-dia. BP a 'fosgladh doras a' cleachdadh an teine gheasaibh, ach taobh a-staigh bi bacadh a dh'fheumas a bhith air a thoirt às gus faighinn gu artifact taobh a-staigh an teampull.

leabhar Rannsachadh

Aig an àm seo cluicheadair sam bith ann an dreuchd Drakonorozhdonnogo a shàbhaladh. Às dèidh sin ann an Skyrim "Walking Nightmare" bhios gad stiùireadh tro shreath de choinneachadh ri na Troichean agus Orcan. Ma tha an caractar ìre 20+, chan eil duilgheadasan ann a 'sabaid a bhios ag èirigh. Erandur tuilleadh dèidh dìreach ceist mar a bha fhios aige mar sin mòran fiosrachaidh mu teampull, ag innse sgeulachd a bheatha. E aon uair 'frithealadh Vermine agus aig an uair Orcan ionnsaigh a' ruith a-mach às an teampall. Repents e a-nis air a pheacadh, agus is e bean-taic a h-uile rèisean de Tamriel ban-dia Mare. Às dèidh innse na player, còmhla ri a chompanach a 'tuiteam a-steach dhan leabharlann, far Erandur thèid a ghlacadh a-rithist a' mìneachadh tuilleadh gnìomh. Dragonborn bhith a 'coimhead airson leabhar ris an cante "trom-laighe." Tha e aig ceann shuas tiers an leabharlainn, air a bhonn eadar an dà sgeilpichean (nochdte). Air an rathad a mharbhadh ioma-ionnsaigh agus a thilleadh gu na cupan.

deoch

San àm ri teachd, air tòir "The Walking Nightmare" (Skyrim) Cumaidh an cluicheadair san teampull Summoner lann Oidhche. Erandur ràdh gun a thoirt air falbh cumhachdach draoidheil na chnap-starra air feadh an Skull coirbeachd urrainn a bhith ag òl deoch ris an cante "Apathy Verminy". Tha a 'bhuaidh aig gluasad air an aislingean, a tha cuideachd a' nochdadh ann an da-rìribh. Tha cunnart ann gum ann an aisling seo Dragonborn bàs no nach dùisg, ach na cupan nì mar sin nach robh seo a 'tachairt. Nuair a tha an cluicheadair a 'faighinn cadal, bidh e a' dèiligeadh ris an neach fa leth, oir bidh e a 'meas mar phàirt dheth. Erandur an dèidh an sgeulachd a 'leantainn cluicheadairean gu deuchainn-lann, far an robh e gu bhith air a ghleidheadh dreach de tearc deoch, a bha e air fhaicinn a-riamh ann an gnìomh. Continue sìos an Talla-thrannsach agus cur às do leantainn Verminy agus an naimhdeil Orcan. Air a 'ìsle fhillte de na deuchainn-lann ann am meadhan na h-uile seòrsa de alchemical bathar feumaidh am botal. Gabh e is deoch ann an òrdugh a dhol a stigh an t-saoghail eile.

Universe aislingean

Nas fhaide air leasachaidhean an rùn The Elder Scrolls L Skyrim ( "Walking Nightmare") a 'gabhail àite ann an corp an Casimir - a' leantainn an cult na ban-dia Verminy. Aig an teampall aig an àm sin a 'toirt ionnsaigh Orcan, a' ciallachadh gu bheil na prìomh-charactar air an giùlan air na tachartasan a ghabh àite bho chionn leth-cheud bliadhna. Mus robh e dithis bhràithrean, agus chuir iad an argamaid airson Dìon na Skull coirbeachd. Tha ceann an cult dh'àithn an cluicheadair a leigeil mu sgaoil an miasma bhith a 'cleachdadh uidheam-muigh. Le sabaid gheasaibh a bhris fosgailte don àite air a 'mhapa agus a' tarraing fàinne. Ma tha thu comasach air seo a dhèanamh, agus an uair sin an caractar a 'dùsgadh às an aisling, agus nach bi air an taobh eile de na chnap-starra. Faodaidh e bhith air a thoirt air falbh le putadh air an ath fàinne, agus bu chòir tog an t-anam prìseil, a harbored draoidheil slige sin uile bliadhna. An uair sin air an t-slighe gu artifact a thachair eòlach cadal-leantainn - Faithful agus Torek. Ghairm iad Erandura Casimir agus bha seann chàirdean gus an Orcan ionnsaigh air an teampull. An dèidh buaidh air an dòigh a thèid fhosgladh.

moralta roghainnean

Cheum mu dheireadh an tig an altair le luachmhor Notaichean ann an obair a "Walking trom-laighe" (Skyrim). Slighe a lùghdachadh gu moralta roghainn - Erandura a mharbhadh no a 'fàgail a' fuireach. Thuirt BP gum biodh e a 'tòiseachadh a' sgrios nan deas-ghnàth, ach an àm seo Vermina ban-dia a 'tabhann a mharbhadh apostate agus tog suas an artifact fhèin. Ma dh'fhàgas tu an saideal beò, bidh e comasach a ghabhail air an obair. Murder nì e comasach a ghlacadh luachmhor luchd-obrach, a tha ag adhbharachadh 20-50 puingean de mhilleadh, a rèir an lànachd aislingean. Anns an stailc a bhith ann an cùl an seòladairean bochda Com-pàirtichean obrach. Dè an roghainn a dhèanamh ann an suidheachadh seo, tha gach neach-cleachdaidh airson co-dhùnadh fhèin. Air an rùin seo a 'crìochnachadh, agus luchd-còmhnaidh a tha saor bhon Dawnstar aislingean. Rud a tha cudromach dìochuimhnich a shàbhaladh agus a 'coimhead mun cuairt, gus nach thoir an naimhdean zastich fhreiceadain air falbh.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.unansea.com. Theme powered by WordPress.