CoimpiutaireanGeamannan coimpiutair

"Cossacks 3": ath-sgrùdadh air a 'gheama. Ro-shealladh agus iarrtasan, agus tips

Legendary Ukrainian stiùidio GSC Game an t-Saoghail air tilleadh gu dleastanas. Ach, a ghairm e an cànan nach eil a 'tionndadh gu làn-Fledged stiùidio bho a luchd-obrach air a dhèanamh de phroifeiseantaich a tha ag obair air astar. Recall, GSC ainmeil airson an saoradh cult geamannan Stalker sreath agus "Cossacks." Tha a 'chiad gheama - a' chiad duine Shooter a tha ag innse mu na tachartasan a 'gabhail àite ann an Chernobyl thoirmisgte. Ach an "Cossacks" - eachdraidheil ro-innleachd fìor-ùine, a tha air a bhuannaich an gaol de luchd-leantainn air feadh an t-saoghail. Agus mar sin a thachair! Ath-nuadhachadh stiùidio a leigeil ma sgaoil a 'gheama "Cossacks 3" às dèidh deich bliadhna bho chaidh a' saoradh a 'chiad phàirt. Mar sin, bidh sinn a 'tuigsinn, dè th "Cossacks 3". Ath-bhreithneachadh agus a 'chiad Sùil air ro-innleachd ùr.

roimhe pàirtean

Tha a 'chiad phàirt den "Cossacks" a thàinig a-mach aig toiseach an dà mìle air. Aig an àm sin b 'e "an bom." Tha iad gu h-àraidh toil na cluicheadairean bho na dùthchannan CIS, a thuilleadh air na chaidh a 'chuilbheart stèidhichte air eachdraidh na Ruis Ìmpireachd. Agus tha e gu math faisg oirnn. Aig an àm, tha na ro-innleachdan eadar-dhealaichte saoithreachail siostam smachd agus mòr-sgèile blàir. Agus an ìre de Artificial Intelligence aig an àm sin b 'e glè mhath. An sin uile AI bha còir Blunt. A "falach" Bha e iongantach geur-amadan.

Gu dearbh, tha cuid de chliù as àirde grafaigeachd bhon chiad "Cossacks" Cha robh a bhith a 'feitheamh. Ged a bha fiù 's an targaideachd nach' eil gu h-àraid a 'tarraing aire. Dè is urrainn dhuinn a ràdh mu na ro-innleachdan. Ach air an clàr-ama sin, chan eil aon sam bith a phàigheadh aire. Gland - Gameplay agus gheama cuspairean meacanaigeach. Agus ann an "Cossacks" dh'èirich an latha. Now linn ùr. A bheil na "Cossacks 3" nuadh fìor-ùine ro-innleachd? Nach 'feuchainn ri fhigear a mach e.

An t-seann ghèam ann an còmhdach ùr?

Tha an fheadhainn a tha a 'feitheamh airson leasachadh an t-seann "Cossacks" agus a' phrionnsabal an ro-innleachd ùr a bhios a dhroch tàmailteach. "Cossacks 3" - chan eil e geama ùr, ach dìreach remake an Ro-innleachd 2001 chùis. Carson a tha sinn a 'smaoineachadh sin? Tha, oir a bharrachd air na phàirt grafaigeach agus atharrachaidhean ann an cuid de na dùthcha chothromachaidh ann an geama a tha càil ùr. An dèidh a bhith a 'cluich airson beagan mhionaidean, gu soilleir a' tuigsinn gur ann air beulaibh a tha thu a ' "Cossacks" fada air falbh bho "zero". Cianalais rolagan.

"Cossacks 3", ath-sgrùdadh a tha air a shealltainn gu bheil seo a 'gheama ann an 2001 a' còmhdach ùr a 'coimhead caran seann ann an 2016. Dè bh ' ann an òrdugh nithean ann an toiseach an linn, tha e gu math nas mò an-diugh. Ach a 'gheama a chaidh a leigeil ma sgaoil gun duilgheadasan sònraichte sam bith, a chionn' cho-fharpais seo Seòrsa ann an "Cossacks" Chan eil idir. ro-innleachd fìor-ùine a 'tighinn air leth ainneamh. Chan eil ach an dàrna Starcraft Gheibhear air dealachadh bho coltach geamannan ar n-ùine. Ach cha robh e a-mach às an cumhang de "Cossacks" agus an eachdraidh a tha nas mò.

Feartan dùthchannan agus aonadan

Mar sin, ciamar a tha rudan a 'seasamh le Gameplay? Thoir dhuinn rudeigin a seasamh a-mach "Cossacks 3"? Sealladh farsaing de dh'aonadan 'sealltainn gu bheil cuid de dh'atharraichean ann an cothromachadh eadar dùthchannan a tha a' gabhail àite. Mar eisimpleir, ann an Ukraine làidire gaisgich ann a 'chiad ìre. Aca Serdyukov comasach a 'bleith an càl a h-uile h-aonadan dùthchannan eile. Ach ann an Ukraine mara cathan aig a 'bhonn. Tha e air a riaghladh leis a 'chailleach am Breatainn (mar bu chòir, a rèir an fhìor sgeulachd).

Ach ma thuaiream generator cairtean agus dùthchannan zashvyrnet Breatainn gu tìr-mòr, an seo, bidh e furasta a roiligeadh suas an Asphalt ann an arm-coise ann an dùthaich sam bith. A 'Phòlainn - cas sgiathail hussars. Anns an Fhraing - na bu chumhachdaiche each musketeers, a tha comasach a bhriseadh h-uile càil a smithereens. Iad sin na feartan de nàiseanan agus aonadan ann an geama "Cossacks 3".

Ath-sgrùdadh air seo, gu dearbh, chan eil crìoch ann. Nithean dùthchannan (leithid Tuirc) nach urrainn a dhol dhan 18mh linn Gameplay. Tha seo, gu dearbh, chan eil e math. Ach mar dhòigh eile an àite na dùthchannan sin Is urrainn dhut "Go Large" cluicheadairean eile anns na tràth ìrean air sgàth an cheapness de na saighdearan. Ach cho luath 'sa neachdùbhlain agaibh a' dol chun an 18mh linn, tha e far a bheil na Turcaich agus an deireadh. Airson thu stobadh an aghaidh an cuilbhearan is raidhfilean le sabers ann an làmh-- ghlan às dha fhèin. Ach ma tha na Turcaich cha nas slaodaiche, an nàimhdean dìreach nach urrainn a dhol gu na mìle-bliadhna ùr air sgàth an bàs obann ann an làmhan an t-olc na Janissaries. Against dhaibh fiù Ukrainian Serdyukov nach urrainn dad a dhèanamh, a chionn 'na Turcaich dìreach pronnadh tomad.

iomairt

Nuair a chlàr-taice iomairtean involuntarily a 'smaoineachadh gu bheil gach rud seo a tha an aon rud mar a rinneadh roimhe pàirtean. Ach chan eil. Tha luchd-leasachaidh ag obair gu cruaidh gus beachdachadh air cuspairean ùra. Agus thionndaidh iad a-mach nach eil e dona. Tron iomairt, cluicheadairean a thoirt fiù 's eile. Mar eisimpleir, rudeigin mar "Bàs nach urrainn bhi air a mhaitheadh." Tha seo cudromach ùr-ghnàthachadh. Tha seann "The Cossacks" nach robh seo. Still, tha e "Cossacks 3" 2016 Review bhiodh glè fhurasta ma tha iad nach robh dad ùr.

A-nis a 'phrìomh obair iomairtean - a theagasg cluicheadairean an làimh dheis a thogail ann an togalaichean sònraichte ùine agus a' stiùireadh na feachdan ceart. Ach, tha na adhbhar iomlan iomairtean a tha a lùghdachadh gus am foirmle "còmhla-Lìbhrig-Kill". Ach tha e air adhartas. "Cossacks 3" (Cossacks 3), ath-bhreithneachadh a mhilleadh iomadh neach a chì e mun ghèam, a tha fhathast air a stiùireadh gu iongnadh.

ioma-

Seo le ioma-sa gheama gus a h-uile olc. Gu dearbh, tha an luchd-leasachaidh a rinn pìosan naidheachd, ach ioma gheama thairis air an eadar-lìon ag obair gu dona. Tha e cuideachd nach eil toilichte leis an t-siostam ioma-fhèin. Cluich air an làimh chlì frithealaichean chan obraich. Agus airson a 'oifigeil bidh agaibh ri unfasten mìosail chìs. Tha e dòigh air choireigin chan eil a chòrdas ri luchd-leantainn an deadh shean "Cossacks." Multiplayer frankly sam bith. Agus tha e coltach gu bheil a h-uile càil a bhios a 'fuireach mar sin.

Seo GSC stiùidio Thug blunder. Dh'fheumadh iad a bhith ag ionnsachadh bho Blizzard. Ach tha sin - 'se sin. Still, chan eil e "Starcraft" agus "Warcraft" agus "Cossacks 3", ath-sgrùdadh air a 'gluasad air mar ab' àbhaist. Agus tha sinn a 'tighinn don as inntinniche airson iomadh cluicheadairean. 'Se sin - gu na grafaigeachd a' gheama. Air an ioma fhathast a 'dìochuimhneachadh. Sin nuair a bheir e do inntinn, agus an uair sin faodaidh sinn bruidhinn mu dheidhinn buadhan na geamannan ioma.

grafaigs

Graphic pàirt a 'gheama an ath-chuartachadh gu mòr. Bu chòir an t-ainm a 'gheama "Cossacks 3D". Agus mar sin tha e dha-rìribh. Ach 3D-grafaigeachd ann an geama a tha neònach. Dhòigh cha robh e anns a 'bhad a' tuigsinn dè bha air tachairt graficheskry pàirteil. "Three Tae" ann an geama nach eil e follaiseach, gidheadh nach 'eil a' gabhail a-steach fiùghantach chamara. Ach feumaidh e gabhail a-steach àithne shònraichte bhon a 'chlàir. Às aonais seo ann an dòigh sam bith. Ach, roll-seòmar an-asgaidh agus aig an aon àm a 'stiùireadh na saighdearan - tha dùbhlain eile. Mar sin bhiodh e nas fheàrr ma tha h-uile càil air fhàgail mar a tha e.

Tha an còrr de na deilbh a 'gheama toilichte. All 'dol gu soilleir. Tha na dathan soilleir agus làn sùgh. Tha, agus gluasad a-aonadan a tha reusanta. Agus tha seo a dh'aindeoin 's gu bheil àraid cumhachdach grafaigeachd a' chairt a 'ruith na "Cossacks" air an suidheachadh as àirde nach eil feum air. Agus air a 'char as lugha gheama Faodar fiù' s a 'ruith air a thogail ann an giullachair-grafaigeachd. Agus coitcheann siostam riatanasan eil eadar-dhealaichte seach rudeigin eagalach. Mar sin, as fheàrr a ro-innleachd fìor-ùine - "Cossacks 3" Ìompaireachd, ath-sgrùdadh a 'sealltainn gu bheil e gu math furasta a ghiùlan fhèin fiù' s air coimpiutairean le cuibheasachd cruaidh.

riatanasan an t-siostaim

New riatanasan "Cossacks" bheag. Agus an coimeas ri na riatanasan air an cruaidh eile geamachan nua-aimsireil, tha iad coltach a bhith aig a h-uile èibhinn. Gus tòiseachadh a 'gheama feumaidh tu coimpiutair le aon prìomh giullachair agus tricead 3000 megahertz. RAM feumaidh tu a h-uile dad aig an-diugh: 2 gigabytes. Tha a 'bhidio a' chairt cuideachd nach eil feum mòr cumhachdach. Gu freagarrach aonaichte grafaigeachd prìomh Pròiseasaran Intel Core i3 dàrna ginealach. Gun iomradh a thoirt air leth grafaigeachd chairtean. Tha iad seo a 'char as lugha siostam riatanasan a bhios a' cur air bhog a 'gheama "Cossacks 3", sealladh farsaing a tha na cuspair an artaigil seo.

Le aire do na riatanasan a mholadh airson cofhurtail gheama le uile grafaigeach cluig agus fìdeagan, tha iad caran eadar-dhealaichte bhon a 'char as lugha. Fiù 's ged nach eil iad a' ruighinn a 'char as lugha riatanasan geamachan nua-aimsireil. Breth air do shon fhèin. Feumaidh giullachair teaghlach Prìomh i5, 4GB de RAM agus grafaig cairt a tha co-ionann ri "fhaicsinneach" 560 Series. Aontaich, a 'moladh riatanasan a tha gu math cuimseach.

Tha beachd coitcheann mu dheidhinn a 'gheama

Mar sin, dè is urrainn sinn còmhla skazt game "Cossacks 3"? Lèirmheas air a 'gheama a' tighinn gu ìre mu dheireadh, mar sin, feumaidh sinn dòigh air choireigin a h-uile geàrr-chunntas air fiosrachadh agus a 'toirt lèirmheas goirid. Anns an fharsaingeachd, tha e - cha iomlan a 'gheama, ach dìreach remake a' chiad ro-innleachd ann an 2001 le ùrachadh grafaigeachd. Ach anns an tionndadh seo, a tha beagan air ùr-ghnàthachaidhean a chuir e air leth bhon a 'chiad phàirt. Chuid mhòr dhiubh sin air ùr-ghnàthachaidhean dragh an cothromachadh eadar dùthchannan agus iomairtean. Innleachdas cuideachd fhathast an aon rud. Fiù 's an location na smachdan tùsail lethbhreacan ann an 2001.

Ach, thèid an geama a chòrdas ri mòran. Gu h-àraidh toilichte le daoine a bha uair a 'cluich anns a' chiad dreach. Airson riutha bidh ùr freagarrach ann an saoghal na ro-innleachd fìor-ùine - "Cossacks 3". Sealladh farsaing, a 'dol seachad - na h-Gamers nach eil ùidh shònraichte. Tha a 'phrìomh rud - tilleadh a "zero" agus a-rithist a' cluich airson na Cossacks. Ach, a 'gheama a bhios inntinneach airson daoine a tha a-riamh a chluich thùsail "Cossacks", oir chan eil seo aig a h-uile ro-innleachd gun choimeas. A thaobh seo, faodaidh sinn a ràdh gu bheil an luchd-leasachaidh a bha fìor mhath a 'gheama. Agus tha e ann an cùis sam bith a bhios daoine measail air sgàth cion co-fharpaisich.

co-dhùnadh

Tha sinn dìreach a 'coimhead an ìre mhath ùr a-mach à cruthachaidh a "Stalker". Fiù 's a' gabhail a-steach a h-uile uireasbhaidhean ann an "Cossacks", a 'gheama a tha an dàn ri soirbheas. Mar-thà, chan subsiding deasbad air an eadar-lìon mu na orthodoxy de "Cossacks". Tha cuid ag ràdh gu bheil an geama air a ghlèidh as fheàrr traidiseanan, feadhainn eile le chuthach dealasach a dhearbhadh a leithid "Cossacks" ann ar n-ùine - fhiadhaiche anachronism. Cò tha ceart, bidh sinn ag ionnsachadh an dèidh sin. Ach tha e coltach gun dòigh air choireigin ùr "Cossacks" Tha e an comas a bhith nan cult ro-innleachd fìor-ùine. Tha iad gu math comasach air a-rithist soirbheachadh an "sinnsearan."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.unansea.com. Theme powered by WordPress.