CoimpiutaireanGeamannan coimpiutair

No Man aig Sky, optimization: feartan, lèirmheas agus molaidhean

All Gamers a tha eòlach air an sgeulach bogsa-gainmhich ris an cante "Maynkraft". Bha i airson iomadh bliadhna aon de na pròiseactan as mòr-chòrdte, ach gu dearbh cha robh amas sònraichte, ni mò an sgeul no eadhon nuadh grafaigeach coileanadh. Mòr-chòrdte tha gu litireil cùis-iongnaidh a 'gaming choimhearsnachd - na daoine a bha a' cluich na ceudan de uairean a thìde ann an piogsail t-saoghail, a 'togail thaighean, a' cur gàrraidhean, a 'fàs na caoraich agus a' dìon an cuid bho na h-ionnsaighean an droch cnàimhneach Zombies eile agus uile-bhèistean, a thuilleadh air cluicheadairean eile, ma tha a 'bhlàr a chur ann an ioma-mhodh. Fosgail an t-saoghal, eadar-obrachadh leis a bheil e comasach dhan ath-ìre, 'se sin, faodaidh sibh a sgrios cha mhòr a h-uile rud a chì thu mun cuairt, ach faodaidh tu agus a chleachdadh airson a togail suas. Anns an fharsaingeachd, freagarrach "bogsa-gainmhich", nach robh co-ionann bhon a foillseachadh. Ge-tà, mu dheidhinn bho chionn bliadhna pròiseact mòr-inntinneach bha ag ullachadh airson falbh, a rèir mòran e, 'se cothrom math a ghluasad "Maynkraft" bho a bhun-carraigh. Tha an geama seo robh duine a Sky, a tha na thoradh optimization air fàs dìreach aon den iomadh uireasbhaidhean a 'bacadh an aisling gu bith. Anns an aiste seo, bidh thu ag ionnsachadh dè an seòrsa pròiseact, dè tha e a 'brìgh, ach nas cudromaiche buileach - dè dìreach ceàrr. Ann an cùis No Man aig Adhar optimization air a bhith an-iochdmhor fealla-dhà ris an luchd-leasachaidh - chuir iad seallaidhean air fìor dhrùidhteach-àirde, ach tha e cha b 'urrainn dèiligeadh ri sreath.

Tha sealladh air a 'gheama

Mar sin, mus thu a 'dèiligeadh ri na optimization agus na duilgheadasan ris an do choinnich sa phròiseact seo, feumaidh tu greiseag a' coimhead air dè a tha e. Mar a dh'fhaodadh sibh a 'tuigsinn, tha seo a "bogsa-gainmhich" is e sin, geama anns a bheil am prìomh phàirt Chan eil an cuilbheart no Gameplay, agus saorsa an gnìomh. Ged a tha ann an "Maynkraft" tachartasan a ghabh àite ann an ficseanail fantasy t-saoghail, a tha gach uair a chruthachadh air thuaiream, ann an No Man aig Adhar gamer cur suas anns a 'mhòr farsaingeachdan an Cosmos, a tha a' sgrùdadh na ceudan de coimheach saoghal, a tha, mar ann an cùis "Maynkraft" a chruthachadh air thuaiream, a 'toirt thu gun choimeas san dòigh rè gach slighe. Ach, duilgheadasan a 'tòiseachadh anns a' bhad, fiù 's as aonais a' suathadh na ceistean de optimization - gu bheil an t-saorsa a chaidh a thoirt do chluicheadairean 'Maynkraft "Chan eil e faisg air. Tha, tha thu a 'siubhal tro na speuran a lorg iad fhèin air diofar planaidean, ach chan urrainn dhuibh a thàinig sam bith dhiubh, eil thu a' thoirt an cothrom a bhith a 'dràibheadh an interplanetary blàr a dh'fhaodadh leantainn gu genocide sam bith coimheach rèis. Tha am pròiseact seo deviates bho traidiseanta tuigse na "bogsa-gainmhich" agus as motha a tha a 'gheama-bheachd, far a bheil thu dìreach a' còrdadh dè tha a 'tachairt air an sgrion. Chan urrainn dhut a 'còrdadh e? Ma tha a 'phròiseact seo nach eil sibh airson.

Duilgheadasan le 'gheama

Ach tha sinn fhathast a 'bruidhinn mu na duilgheadasan leis a' ghèam, an dà chuid an seo agus air feadh an t-saoghail a 'fàs follaiseach gu bheil an luchd-leasachaidh a chur air seallaidhean air rudeigin gu math drùidhteach, mar nuair a bha naidheachd air a' gheama, a optimization tha bochd. Mar thoradh air seo, fhuair i àireamh mhòr de àicheil ath-sgrùdaidhean, tha mòran Gamers tha a dhìth gus an till iad a chosg air a 'ceannach airgid. Ach ma thogras tu a 'bheachd a' phròiseact seo agus tha sibh ag iarraidh a chumail ris aon uair, ach nach urrainn sin a dhèanamh air sgàth duilgheadasan le optimization, tha an artaigil seo a tha airson leat - seo, ionnsaichidh tu mar a stèidhicheas a 'gheama agus air a' choimpiutair agad gus am bi phròiseact seo thu ag obair glè mhath.

riatanasan an t-siostaim

Tha an geama No Man aig Adhar optimization a bha glè ìosal, a rinn mòr-riarachas am measg Gamers airson ùine mhòr a 'feitheamh airson a' phròiseact seo agus a 'cur seachad an cuid airgead air. Ach, tha e mothachadh gu bheil mus gearan gu-leasachaidh, bu chòir dhut sùil a 'chiad ma tha h-uile càil ceart gu leòr leis a' choimpiutair agad. Tha gu bheil mòran luchd-leantainn de na "Maynkrafta" co-dhùnadh a bheil iad a 'Is urrainn dhut a bhith comasach air ruith agus a' gheama seo, nach eil a 'gabhail a-steach sgàth gu bheil mòran nas drùidhtiche grafaigeach phàirt, agus na h-uile eile teicnigeach, air thoiseach air mullach ceann a-"bogsa-gainmhich" air a deich bliadhna. Uime sin, a 'choimpiutair agad riatanasan a bhith a' ruith a 'phròiseact seo a bhios gu tur eadar-dhealaichte. Tha e a-mhàin gu leòr airson coimhead air na tha a dhìth aig ochd gigabytes na cuimhne, a 'tuigsinn gu bheil an t-seann ghèam coimpiutair nach eil thu a' faighinn a ruith. Mar sin, ma tha thu air ath-ùrachadh eil an coimpiutair agad anns an dà bhliadhna mu dheireadh, coileanadh duilgheadasan sam bith a 'gheama chan eil iad co-cheangailte ri optimization agus gu lag "iarainn". Uair a cheannach coimpiutair ùr no ùrachadh an t-seann, a 'faighinn cothrom a' cluich anns an No Man aig Sky. Optimization, ge-tà, nach eil e a 'phuing a tha luach a sgrìobhadh dheth - mòran luchd-seilbh na bu làidire iarainn cuideachd air aithris gu bheil a' coileanadh a 'gheama air na coimpiutairean aca tha bochd. Dè a dhèanamh sa chùis seo?

Comhairle bho luchd-leasachaidh

Ma tha thu a 'bruidhinn no nach' cur bacadh air a 'gheama No Man aig Sky, optimization PC - is e sin, a' ceannach ùr no leasachadh air seann choimpiutair - 'S e am fuasgladh as fheàrr. Ach, chan e seo an aon dòigh, agus ag obair, dòigh seo chan urrainn an-còmhnaidh. 'Se an rud a-leasachaidh fhèin dòcha nach eil crìoch a chur air a' phròiseact mar a tha riatanach, agus mar sin faodaidh tu eòlas air duilgheadasan mòra le dhaibh fiù 's air coimpiutairean an rèiteachaidh as fheàrr. Tha diofar dòighean a dh'fhaodas sibh a 'feuchainn, ach fhiach e a' tòiseachadh le dè a tha air a mholadh le luchd-leasachaidh a tha ag obair air iomadh badan gu Patch tuill anns a 'phròiseact. Anns an eadar-ama, bu chòir dhuibh feuchainn ri brath a ghabhail air an comhairle - 's dòcha gum bidh e na chuideachadh. Anns a 'chiad àite a thathar a' moladh stàladh sgaoileadh Lèirsinne C ++ Redist - phrògram seo tha feum air a ruith mòran gheamannan, agus faodaidh e cuideachadh dhut ann a 'chùis seo. An uair sin feumaidh sibh airson ùrachadh a h-uile dràibhearan, a 'cuimseachadh air dràibhearan airson a' bhidio cairt. Mar grafaig airson cairt, bidh feum agad cuideachd dèanamh cinnteach gu bheil ea 'toirt taic OpenGL dreach 4.5 agus àrd-teicneòlas. Ma tha a h-uile na ceumannan seo a dhèanamh, agus adhartas a tha no nach eil, tha e àm a dhol gu taobh eile gus an OpenGL gheama. Tha an geama No Man aig Sky air PC optimization urrainn tachairt ann an diofar dhòighean, ach a 'chuid as motha Gamers airson piseach a thoirt FPS, mar sin tha e air an taobh seo bithear a' bruidhinn an-diugh.

Tha an àrdachadh ann an FPS

FPS - an àireamh de fhrèamaichean gach dàrna, a 'toirt dhut mhonatair agaibh a' nochdadh ann an Gameplay. A comharra math - tha tri fichead, agus gu h-àrd, agus bha an dealbh a 'coimhead rèidh, tlachdmhor dhan t-sùil. Ach, 'mhòr-chuid de FPS Gamers a' tuiteam gu 30 frèamaichean gach dàrna, a tha a 'toirt deagh, ach chan eil math tlachdmhor ìomhaigh, no fiù' s nas ìsle, nach eil a 'leigeil a' cluich No Man aig Sky. Game Optimization dh'fhuasglar an duilgheadas leis a 'FBS, gu mòr mar sin a bhith a' leasachadh eòlas air an Gameplay. Dè dh'fheumas mi a dhèanamh? Is e an duilgheadas a tha a 'gheama teicneolas fèin-obrachail a chur an gnìomh G-Sync, nach eil taic ann a h-uile grafaigeachd chairtean. Tionndaidh dheth bho 'gheama suidheachaidhean-taice, chan urrainn dhut, mar sin feumaidh tu Fosgail an fhaidhle rèiteachaidh ghairm TKGRAPHICSSETTINGS ann am pasgan leis a' ghèam, feumaidh sibh a 'lorg an' phìos GSync - air an aghaidh a tha e air a chur gu fìor, a dh'fheumas sibh a chur an àite meallta. Sin a h-uile na duilgheadasan leis an FPS agad bu chòir barrachd èirigh. Ach a h-uile nach biodh e cho dona ma tha a h-uile na duilgheadasan a thàinig gu crìch ann an FBS. Tha an geama No Man aig Adhar leasachadh optimization urrainn a dhèanamh cha mhòr gu bràth - fhad 'sa chan eil na toraidhean buileach riaraichte.

A 'faighinn cuidhteas na breicichean

Aig an àm seo, air a h-uile duine a bha gus a dhèanamh soilleir gu bheil a 'gheama an No Man aig nach eil Sky càirdeil dhan optimization air PC, mar sin, feumaidh tu a' phròiseas air fad co prodelyvat fhèin. Anns a 'pharagraf roimhe thu a ghearradh dheth an G-Sync, nach urrainn a bhith glè bho' gheama. Tha cuid de chrìochan a dh'fhaodas a 'cur bacadh air an àireamh as motha de fhrèamaichean gach dàrna degrade agus mar sin a' coileanadh a 'gheama, ag adhbharachadh làidir breicichean. Anns na suidheachaidhean a dh'fheumas sibh dheth barrachd is V-Sync, agus leis, a 'togail bhacaidhean air an FPS (tha, airson adhbhar air choireigin, tha iad a chur a-steach le luchd-leasachaidh le default), agus an uair sin faodaidh tu a' ruith a 'gheama ann an uinneagaichte am modh "gun chuibhreach" - tha e a' cuideachadh le mòran, ach cuideachd a dh'fhuasglar an trioblaid leis an fhìrinn gu bheil an geama nach urrainn a bhith air a chleachdadh nuair a lùghdachadh gu treidhe. Ann an No Man aig Adhar gheama air PC trioblaidean mòra a tha neo-chumanta, agus chan eil iad uile co-cheangailte ri na breicichean. Mar sin bu chòir dhuibh beachdachadh beagan shuidheachaidhean.

geal glacadh-

Tha aon trioblaid mhòr, a 'tachairt dìreach aig na h-uile nuair a thòisich sibh an toiseach - a geal glacadh a' crochadh agus chan eil ea 'dol à sealladh. Seo an duilgheadas a tha iom-fhillte, a chionn leasachaidh air a stiùireadh gu nì agus a h-uile àite ceàrr. Coinnich seo inntrigidh glacadh, agus ma tha thu dha-rìribh a 'coimhead gu dlùth, chì thu gum feum thu brùth S key to skip e. Neo-uile duine a chì e, carson a feitheamh gus rudeigin a 'tachairt, agus chan eil dad a' tachairt. Ach fiù 's ma gheibh thu an iuchair, an t-aon-ùine Faodaidh pàipearan-naidheachd a' tighinn gu dad luaidhe - a-rithist an coire a '-leasachaidh agus disgusting optimization. Rè a-steach giollachd a 'tòiseachadh uabhasach breicichean, mar sin, chan eil sin a bu chumhachdaiche coimpiutairean, feumaidh tu a chumail a' phutan airson co-dhiù mionaid skip an sgrìn seo.

coimhead ceàrn

Dòigh eile air optimization a 'dèanamh an gaming san dòigh nas tlachdmhoire - atharrachadh ann an ceàrn a' coimhead tro na h-àrd fhaidhle rèiteachaidh. Atharraich an luachan crìochan agus FoVOnFoot FoVInShip 150 - agus tha thu a 'faighinn uiread nas drùidhtiche coimhid ceàrnan, a tha eu-comasach a choileanadh le cuideachadh gheama shuidheachaidhean.

luchag cugallachd

Cuideachd a 'dèanamh an àite cam luchag cugallachd, a tha cuideachd a cheartachadh, ach ann an diofar faidhl - GCUSERSETTINGSDATA. Ma tha thu airson càin smachd agad caractar, a tha an ìre gu soilleir suidheachadh ghiùlan mì-fhreagarrach, an sin feumaidh tu atharrachadh luachan dà crìochan agus -LookSensitivity FlightSensitivity - -50.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.unansea.com. Theme powered by WordPress.