CoimpiutaireanGeamannan coimpiutair

The Evil Taobh a-staigh - ath-bhreithneachadh. Sealladh farsaing air a 'gheama The Evil Taobh a-staigh

A-nis na geamannan nach eil gu math dèidheil air fuadach, feuch cho beag 'sa ghabhas gus cuideam an gamer a fhuair e nas spòrsail le glè bheag de oidhirp. 'S e cruaidh agus duilich fìrinn an latha an-diugh a' gheama a leasachadh. Chan eil ach beagan luchd-leasachaidh leantainn air adhart a 'leigeil mu sgaoil Hardcore geamannan a tha dha-rìribh comasach air tarraing a-nearbhach. Nàdarrach, ann an suidheachadh mar sin, an gnè a 'tighinn beò uamhann e cha mhòr à bith - chan eil duine ag iarraidh a' cur cudrom air an ìre mhath cumhang an luchd-amais, a 'toirt suas na milleanan de an fheadhainn a tha deònach airgead a phàigheadh airson' chòmhnaird agus geamannan sìmplidh. Uime sin, a h-uile pròiseact a tha a 'tighinn a-mach ann an gnè seo, bheil sùileachadh àrd. Agus, gu mì-fhortanach, chan eil an-còmhnaidh, tha na dòchasan a tha fireanachadh. Fiù 's fuamhairean leithid Resident Evil no Silent Hill, fa-near fàilligeadh episodes. 'S e sin carson a tha a' gheama The Evil Taobh a-staigh, ath-sgrùdadh air a thèid a mhìneachadh gu h-ìosal, tha e fìor an dùil, tha am pròiseact a gheall cho mòr. Ach ciod a thug e, dha-rìribh? Urrainn mi a 'cumail a gheallaidh?

Dè a th 'The Evil Taobh a-staigh

Fàg a 'gheama seo Seòrsa luchd-leantainn dealasach a' feitheamh - agus an seo a gheall sgeulachd annasach, agus raon-cluiche mòr, agus a 'mhuir de nua. Tha seo uile a bha a 'freagairt a-steach do aon phròiseact - The Evil Taobh a-staigh. SGRÙDADH gu mì-fhortanach a-mhàin a 'sealltainn nach robh ach cuid de nithean a' gheama seo comasach air coinneachadh ris na dùilean agus na geallaidhean uile a choileanadh. Ann an iomadh dòigh, cha robh e aig an ìre as àirde, ach tha e a-mhàin a bu chòir a bhith air am breithneachadh an dèidh dha a bidh sibh a 'feuchainn ri cleachdadh fhèin. Mar sin, dè tha sibh a 'feitheamh? Anns a 'gheama seo tha agad ri faighneachd cheistean mu dheidhinn dè tha fìor agus dè a tha ann figment na mac-meanmna an gaisgeach? Ach as cudromaiche dhiubh - tha seo mar a bhith beò? Às dèidh na h-uile, an ìre iom-fhillteachd ann an Evil Taobh a-staigh iongantaiche. Chan urrainn dhut coiseachd le gunna aig deiseil, agus chuir na h-uile naimhdean, tha iad gu math làidir, ach pearsa agad urrainn bàs bho aon dà-Punch. Anns an fharsaingeachd, a h-uile ann an traidiseanan as fheàrr survayval uamhann. Ach ma tha a h-uile rud cho Ged a sin, carson nach urrainn an can sinn a 'phròiseact seo a euchd? Carson nach robh e air a bhith co-ionann ris a h-uile mòr-ainmean seo Seòrsa? All cosgaisean gus innse dhuibh gu faigh an dealbh as coileanta Dè an Evil Taobh a-staigh. Bidh an sgrùdadh a 'toirt cothrom dhut a dhol an eòlach air na prìomh thachartasan a' gheama, a 'pàigheadh aire do nithean matha is dona. Agus an uair sin bidh thu mar-thà a bhith comasach air co-dhùnadh fhèin a bheil thu airson fheuchainn do làmh. No b 'fheàrr sam bith eile a' gheama.

Tha coltach ris an ainmeil geamannan

Mar a tha daonnan, luchd-leantainn de na Seòrsa cha bhi e comasach a 'gabhail ri ùr uamhann, gun choimeas le sàr eile anns an sgìre seo. Gu dearbh, a 'chiad de na h-uile a tha e riatanach gus coimhead air an Resident Evil agus Silent Hill, gu h-àraidh a' beachdachadh gu bheil air an Evil Taobh a-staigh ag obair mar aon de na h-leasachaidh de gheamannan a 'chiad tiotal. Gu dearbh, chan eil seo a 'dol unnoticed ann an Evil Taobh a-staigh (an ath-bhreithneachaidh bidh cuideachadh a' tuigsinn e). Tha sinn a 'bhad fhaicinn gu bheil an cuspairean meacanaigeach a' gheama a tha gu math coltach ris an 'gheama mu dheireadh den t-sreath RE, fiù' s mòran nàimhdean air an gluasad a rèir coltais. Ach tha e mothachadh gu bheil aig a 'chiad tha an turas mòran nas lugha oir tha an àireamh de chuairtean Faodar an t-ainm truagh, ach cumhachd nàimhdean - mòran nas àirde na ann roimhe phròiseactan. Mar eile airson àrd-inbhe tiotal, an seo a 'sealltainn na buaidh a thaobh plota nas mionaidiche, a' togail air an sgeul. Mar ann an sreath ainmeil, far an robh cuilbheart tha stèidhichte air measgachadh de da-rìribh agus a 'subconscious, far a bheil a' mhòr-chuid de dhroch-aghaidheachadh. Mar ann an Silent Hill, an aghaidh nan gaisgeach - amadan, a psychopath, agus tha e a subconscious inntinn a 'fàs a' bhlàir, ach mar a chruaidh-gairm nach bi ag obair. Mar sin, tha e àm gus leantainn air an ath-sgrùdadh air an droch Taobh a-staigh - Geamannan, a tha, ged a bha a 'sealltainn an cuid coltach ri pròiseactan ainmeil, ach tha e fhathast caran sònraichte.

Ciamar a thòisich a h-uile

Tha toiseach a 'gheama - tha seo a' chuid as tlachdmhor agus iongantach. Thèid innse dhut sgeulachd bho a dh'fhaodas a dhèanamh do cheann a shnìomh. Bidh thu a 'tuiteam ann an cearcall de thachartasan a chumas tu ann an fheitheamh airson ùine fhada. Tha seo uile cha bhi e comasach a 'toirt cunntas air an ath-sgrùdadh air an droch Taobh a-staigh - a' gheama sin gu mòr a bheanas agaibh inntrigeadh. Mar-thà seo chì thu mar a h-uile càil a bhios doirbh, bidh e fosgailte ceistean a dh'fheumas tu a 'feuchainn ri lorg fhreagairtean anns an àm ri teachd. Bhon fhìor thoiseach, bidh thu a 'fheudar do' cleachdadh dìreach a h-uile na sgilean a dh'fheumas tu airson a bhith beò san t-saoghal, agus ann an subconscious. Agus biodh seo doirbh. Ro-shealladh is a h-uile measadh a 'gheama The Evil Taobh a-staigh ceistean a thogail mu co dhiubh a tha no nach eil a' tòiseachadh mura bheil thu a chleachdadh agus nach eil deiseil airson a leithid de bhun-cruaidh. Agus an da-rìribh, ma tha sibh nach eil na sgilean iomchaidh, a bhiodh a 'dèiligeadh ris na duilgheadasan ann an geamannan, an sin bu chòir dhuibh a bhith air an trèanadh air a sìmplidh phròiseact. Agus an uair sin bidh thu comasach air tilleadh gu Evil Taobh a-staigh, far a bheil timcheall air a h-uile oisean gheibh thu droch strì airson a chumail beò.

Dè an ath cheum?

Ma feadh an Gameplay a 'phròiseact seo a' cumail suas na h-ìre a-steach, agus an uair sin an t-saoghal a 'faicinn ùr euchd ann an gnè de uamhann. Ach, gu mì-fhortanach, gu math luath an luaths a 'lùghdachadh, an bholtaids a' lùghdachadh, tha thu a chuir air beulaibh an iom-fhillte, ach gu math Glè bheag ghnìomh - a bhith beò. Lèirmheas sam bith air a 'gheama The Evil Taobh a-staigh gu fosgailte thu ag ràdh gu bheil duilgheadas seo a lùghdachadh gu' lorg ammo trang làidir uile-bhèistean, dian losgadh air lag, a 'rannsachadh sgeulachd sgeulachdan nach eil a' dealradh sònraichte. Mar sin, Gameplay a 'fàs gu math ro-innseach agus beagan muladach - nach eil sibh eadhon a' feuchainn ri eagal sam bith tùsail dhòighean. Tha seo a 'uamhann tuilleadh clones gu Slasher fo-ghnè, agus is urrainn ach sgreamhachadh dè an coltas a tha sònraichte uilebheist. Ach tha e le iongnadh, e eagal an ifrinn a mach no 'fheudar do leum suas air a' chathair - tha e eu-coltach nach eil sibh a 'milleadh a' gheama The Evil Taobh a-staigh. Cleachdaiche lèirmheasan mun ghèam a tha gu math ìosal, gu h-àraidh nuair a thig e gu choimpiutairean pearsanta. An toiseach a 'gheama a chaidh a dhèanamh airson consoles agus an uair sin a phortadh gu PC, agus port a bha caran dona, cha robh e a' còrdadh ris agus mar sin chan eil a 'chuid as eireachdail a' gheama.

Fight uilebheistean

Mar iomradh mu thràth, aon de na prìomh nithean matha is dona an dà chuid an fheadhainn as iongantaiche a tha na h-uilebheistean. Ma tha sinn a 'bruidhinn mu na nithean matha seo, faodaidh sinn aithneachadh anns a' bhad Hardcore, se sin a tha luchd-leantainn a ghràdhachadh seo Seòrsa. Nàdarrach, is fhiach toirt fa-near agus nua-uile-bhèistean, còmhla ri riochdachadh aca - a h-uile seo ag adhbharachadh eagal agus laigse. Bi faiceallach nuair a bhios a 'coinneachadh ri cuid dhiubh a bhios agaibh ri droch gabhail cùram de am beartach a-staigh an t-saoghail. Lèirmheas na droch Taobh a-staigh ann an cùis sam bith nach eil e an dùil ruaig air comas chluicheadairean - air a chaochladh, an neach a tha a 'coimhead airson geamannan uamhann agus laigse, gheibh iad ann an gu leòr meud. Ach an rud as inntinniche seo - tha e doirbh cuideigin. Le làidir ceannardan a bhios tu a bhith gu math doirbh a stiùireadh, gu h-àraidh a thoirt sìor dìth connadh-gunna. Ma tha sinn a 'bruidhinn mu na diofar dùbhlain ìsle rang, a dh'fhaodas iad a mharbhadh le beagan urchraichean. Ach an duilgheadas an seo gu bheil am pearsa agad a bhios gu tric a 'bàsachadh an dèidh dhà no trì stròc, mar sin, gu bheil a' sabaid bhios gu math doirbh. Ma tha thu co-dhùnadh a poekonomit a thoirt thuige, agus an uair sin a bhith ag ullachadh airson na h-uile gu bheil na h-uilebheistean feumaidh bhuail corra uair agus tha iad daonnan a 'seachnadh an oidhirp aca gus sgrios. Fiù 's toiseach-tòiseachaidh ath-bhreithneachadh air an droch Taobh a-staigh mar-thà a' taisbeanadh an iom-fhillteachd a 'phròiseact. Final ann an dreach a 'phlana cha robh tàmailt, ann am prionnsabal, mar ann an grafaigeach.

Taobh a-staigh còmhdach an Evil

Leis na comasan nuadh grafaigeachd, o choltas na geamannan mòra a 'feitheamh tòrr. A thaobh seo a 'phròiseict cha robh tàmailt - a h-uile dol dìreach coimhlionta, an t-saoghail a' coimhead glè shocair, agus aig amannan eagalach. All uilebheistean-rìribh tha mosach agus disgusting, so chan eil ceistean a The Evil Taobh a-staigh. Lèirmheas air a 'gheama airson luchd-leantainn a' ghnè fhathast a-mach fìor mhath, mar sin tha e àm gu aire do na uireasbhaidhean.

Dòighean overstatement iom-fhillteachd

Mu Hardcore duilgheadas ìre den phròiseact seo mar-thà air a bhith air ainmeachadh na bu tràithe. Ach gu ruige seo cha robh facal air co-dhiù an ìre seo a ruighinn. Gu mì-fhortanach, tha e gu math cam agus a dh'aon ghnothaich, ie a 'glacadh na miann-leasachaidh a dhèanamh doirbh do na sùla, agus chan eil e doirbh a dhèanamh a-iomlan. Chan eil sibh a 'toirt seachad càin amas, pearsa agad a' ruith timcheall awkwardly agus sa bhad sgìth, chan urrainn dhut a 'cleachdadh na h-eileamaidean air an àrainneachd anns an strì. Tha e uamhasach fhčin dubhach, ach fiù 's nas miosa tha ea' fàs nas fhaisge air deireadh na geama.

Ceistean gun fhreagairtean

Smaoinich tòisich thu air a 'gheama seo, agus ghuil iad. Gu dearbh, ann an cùrsa a 'Gameplay You Like feuchainn ri lorg freagairtean, ceistean fhuasgladh, gus a' chùis a 'phrìomh nàmhaid. Ach ann an ceann thu air fhàgail le càil - tòrr cheistean a thoirt seachad, nam freagairtean a tha dìreach beagan, cuid dìreach fhàgail, mu dheidhinn cuid de sheòrsa cuimhneachadh, ach chan eil gu h-àraidh gnìomhach. Mar thoradh air an spòrs a 'cluich ach a' chiad leth uair a thìde, agus an uair sin tha ea 'fàs bòidheach dòrainneach agus inbhe, agus a' tighinn gu crìch san fharsaingeachd Blurred.

thoradh air

Dè a tha ann an deireadh? Mighty survayval uamhann le àlainn grafaigs agus shunndach toiseach. Ach ann an deireadh tha e ga cheangal a-steach gu gruamach agus dòrainneach an gnìomh, nach eil a 'leantainn air adhart gu thoradh a dad tuilleadh no nas lugha reusanta. Fans na Seòrsa dìreach Feumaidh aire a thoirt don phròiseict seo, bhon a tha e fhathast nach eil uabhasach - dìreach nach eil riarachadh dad sònraichte, agus mar sin chan eil e coltach ri bhith a 'cuimhneachadh, agus thèid iarraidh a-rithist an t-slighe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.unansea.com. Theme powered by WordPress.